(Dédicace spéciale à Fabien Olicard)
Pour ceux qui l’ignorent, “Sur la trace de la chouette d’or” est un jeu datant de 1993.
Son créateur, Max Valentin, avait demandé à un sculpteur, Michel Becker, d’élaborer une chouette d’une valeur de 150 000€ actuels et de la mettre en jeu au travers d’un livre d’énigmes tiré, lors de sa première édition, à 70 000 exemplaires. La quête a attiré un large public et Max Valentin, aujourd’hui décédé, a monétisé son jeu par la vente de son livre et les serveurs Minitel créés pour d’occasion.
Mais pour beaucoup de joueurs, l’expérience a été décevante car les énigmes n’ont pas été résolues, les réponses jamais communiquées et la chouette jamais trouvée. Les seuls gagnants, dans l’histoire, auront donc été Max Valentin et ses descendants, mais aussi les opérateurs télécom et l’éditeur de son livre.
Cependant, par les temps moroses qui courent, il m’a semblé que le moment était opportun pour relancer l’idée d’une quête basée sur la réflexion, la recherche, un jeu au temps long, mais débarrassé de tout ce qui avait pu laisser un goût amer aux chercheurs de chouette. J’ai su ce que je voulais faire. Garder l’âme centrale de « La chouette d’or » mais la moderniser et la débarrasser de ses défauts. Pour ceci, plusieurs lignes directrices : Internet, internationalisation, universalité, faisabilité, durée limitée, plusieurs gagnants, communauté, indices.
Alors joueurs de tous pays, si vous êtes malins et que vous savez utiliser un moteur de recherche sur Internet, bienvenue sur Arqualea.